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大图导出速度慢:v1.4.0 已经解决的渲染问题

v1.4.0 的更新记录里明确提到"显著改善了大图导出时的渲染速度,解决了旧版大像素图片偶发崩溃的问题"。如果你还在遇到这个问题,大概率是版本太旧。

升级到 v1.4.0 先试

这是最直接的解法。v1.4.0 对大图导出做了:

v1.1.0 及更早版本的用户升级到 v1.4.0 后,大图崩溃问题大概率会消失。

如果升级后还是慢

以下因素会影响导出速度:

手机存储剩余空间

WalkColor 导出需要:

  1. 渲染临时文件(内存)。
  2. 保存到系统相册(存储)。

如果手机内部存储剩余不到 10%,导出会明显变慢甚至失败。解决方法:

后台内存占用

WalkColor 导出需要占用大量内存(大图可能 1GB 以上)。如果同时开着游戏、视频 App 等占用内存大的应用,可能导致 WalkColor 被系统杀进程或性能降级。

解决方法:

图片原始分辨率

WalkColor 支持任意分辨率的底图导入,但导出会按当前画布设置输出。如果你把画布拉到了手机屏幕分辨率以上的 4K 或 8K,导出自然会慢。

建议:

一个常见误解

很多用户以为"导出的图越大越好"。实际上:

还在崩溃?

如果升级到 v1.4.0 且清理了存储和后台仍然崩溃: